Kennisborging 2.0 klinkt misschien als een mooi idee, maar hoe ziet dat er in de praktijk uit? In deze cases laten we zien hoe we kennis, data, AI en serious games combineren om kennis te borgen én te ontsluiten.
Voor Prolander ontwikkelden we een AI-startvisie: een kader voor veilig en verantwoord gebruik van AI. De kern voor ons: hoe zorg je dat medewerkers gericht kennis over AI opdoen en borgen, zodat vakmanschap niet verdwijnt naarmate AI meer werk overneemt. Inmiddels heeft Prolander een AI-coördinatieteam gevormd om de visie in de praktijk te brengen.
Voor Ceves Vergeer bouwden we een kennisbank die het productinformatiesysteem (PIM) van AI voorziet met kennis over PCI-producten, onder meer met de AI-battle en Op de bouwplaats: twee games waarmee we kennis en feedback ophaalden bij experts. In onze eigen tests bracht dit de tijd om het PIM te vullen terug van 45 naar 10 minuten, een tijdsbesparing van ruim 75%.
Game waarmee we op een speelse manier kennis en feedback ophalen bij experts. Deze kennis en feedback gebruiken we om de kennisbank en de prompt te verbeteren.
Teamgame als afsluitende beoordeling voor de opleiding Expertise & Risicodeskundigheid, waarbij deelnemers klanten in Nieuw-Nederland zo goed mogelijk moeten helpen na een downburst.
Voorlichtingsgame voor Wageningen Universiteit waarin de speler in de huid kruipt van een medewerker van Masters of Circularity en zo ervaart of de MSc Biobased Sciences iets voor hem of haar is. Cactopia Island is inmiddels meer dan 1000 keer gespeeld door studenten over de hele wereld. Na dit succes vroeg WUR ons ook voor een tweede voorlichtingsgame: Proefstuderen Biotechnologie.
Let op: deze game is niet mobiel-geoptimaliseerd. Speel de game →Wil je meer weten over hoe Learning Adventures kennisborging binnen jouw organisatie leuker en effectiever maakt met AI en games? Mail ons via info@learningadventures.nl, of neem contact met ons op.
Demo aanvragen